Contrabando y carga en ROB RUN
La carga es el paso intermedio que acaba haciendo casi todo el mundo, y se puede hacer sin robar a nadie.
Cómo funciona
- Consigues carga: comprándola, en las zonas de intercambio de carga (hay seis en el mapa), robándola o desmontándola.
- La llevas a tu base en el maletero.
- La abres en el banco de trabajo de carga (Cargo Workbench). Las mejoras del banco la abren más rápido y añaden huecos.
- Vendes el contenido. Si completa una colección, vale más.
El truco: reempaquetar
Si pasas el contrabando por el banco de contrabando (Contraband Workbench) de tu base, vale mucho más.
Cifras de jugadores
En la primera semana, los jugadores hablaban de esto:
- Un contrabando cuesta unos 5.000 $.
- Su contenido se vende por unos 10.000–20.000 $.
- Se puede repetir cada 25 minutos más o menos.
Son cifras de jugadores, no oficiales. Prueba tus propios números en la calculadora.
Transportar la carga
- La carga va en el maletero, aparte de tus otras cosas.
- Cuanto más grande el coche (o con el maletero mejorado), más llevas.
- El Buletti ya no puede transportar cargamentos.
- Mover mucha carga de golpe es arriesgado, pero paga mucho más.
- La policía puede confiscarte la bolsa y la carga.
- No la dejes en el suelo: desaparece. Guárdala en estanterías en tu base.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto da el contrabando en ROB RUN?
Según los jugadores de la primera semana, cuesta unos 5.000 $ y se vende por 10.000–20.000 $, repitiendo cada 25 minutos más o menos.
¿Qué coche sirve para mover carga?
Cuanto más grande el maletero, mejor. El Buletti ya no puede transportar cargamentos.